小组帖子:招收Unity暑假工(无经验可,无工资)

indienova.com/groups/post/101443

发起:adamharkness 我是再干什么: 我希望能够更多的免费劳动力为我工作你能得到什么: -……,因此你得证明你的能力.联系方式 QQ: 1077478901 adamharkness: https……可以随时联系我 wechat (微信), whatapps, line 等等 都可以微信 : nakamurakaitoLINE

傅真Janus:游戏的价值

indienova.com/u/mplcwsc/blogread/849

没有统计过你一个月花在游戏的钱多少?是哪种游戏会让你把钱奉献出去?是你心爱的欧美大作?……是满有创意的独立游戏,还是几多千万流水的 “免费”游戏?……拜现在的技术与平台所赐,人们可以很简单的把几百元的游戏破解下载,也可以在平台上免费使用付费资源

佛教游戏举例:Buddha Wheel

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而在实践上来看,可以知道,宗教游戏的目标设计可说非常显然。……Subtle Path,但是轮之中并没有这些概念,大抵等于修行之路),并且通过逐步通过三皈依(皈依佛……尽管如此,此处牵扯到的概念仍比随机复杂得多:我们仍然可以从游戏设计与佛教教义两个方面进行讨论

HoshikawaGinza4Chome:Yaiba - ChillyRoom Demo

indienova.com/u/hoshikawaginza4chome/blogread/26886

不过如果我要为YAIBA辩论,我也可以说离散后没有完全地放慢速度,当玩家一个技能没有打到敌人,或是一个技能没有回避到现在可以非常清晰地反馈给玩家……同时还有一个没有去探索的方向是,被角色逼到房间边界时是否可以有一定的劣势,比如撞墙会硬直,而角色则需要思考如何脱离这个劣势的位置……而玩家没有平A而是所有攻击技能可以被切换,这个RP元素设计的灵感来自放浪冒险谭和空洞骑士,希望可以加强系统的深度

游戏历史上的今天:《大家的节奏天国》(北美)

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不同于以往谱面的音乐游戏,《节奏天国》的特色便是将打拍子结合到各个场景中,除了画面有趣以外,还在其中融入了许多并没有详细说明的乐理知识……对于大部分玩家来说基本没有门槛,可以说是真正意义的“寓教于乐”了。……事实证明开发组并没有强用体感,操作只用 A、B 键即可搞定

漂亮女孩:四川省(Pretty Girls Rivers)

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你认为你能解决这个问题......?……没有时间限制,而且还有一个带有提示功能的 "简单模式",所以初学者也可以玩得很开心!……◆愛的女孩们在等着你! 游戏中共有 6 个角色!你可以通过通关每个阶段来获得服装

蛇对蛇(Snake vs Snake)

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- 多人游戏 -1 - 6 名玩家可以在战斗模式中一决高下。使用道具来击败其他蛇。没人陪玩?……别担心,您可以与 Snake AI 玩家对战。……你是世界上最好的贪吃蛇玩家证明给我看!

小组帖子:找游戏 UX 和 UI 的合作,小游戏(联系方式在最后)

indienova.com/groups/post/102699

发起:加特胖 有没有能做游戏 UX 和 UI 的小伙伴,游戏框架做好了,正在打磨游戏内容。……具体回报:这款游戏的税后收入 10%(游戏发布后,若明确终止合作,税后分成保持一年)若 UI 是您自己绘制……,报价转为税后收入 +10%(若后续改为“由外包绘制”,本条在与外包订立书面或口头合同后,自动终止)

怎么的创新才有意义?

indienova.com/indie-game-development/what-is-meaningful-innovation/

玩家可以轻易得出最优解,并还需要玩家每次选择都要判断的,在游戏中经常要用到的道具类别,数量的增加其实并没有必要……那么游戏曾经哪些问题呢?因为我是个纯粹的策划,那便从策划的角度聊起吧。游戏是否该有个快进键?……《我们的太阳》中,日夜的交替会导致战斗模式的变化运算能力的提升使得游戏可以用 3D 来展现,当游戏第一次

幻想乡自走棋 ~ AutoChess of Gensokyo(AutoChess of Gensokyo)

indienova.com/steam/game/1575710

可以通过上述链接至群里反馈。……不来试试?……我们是为了我们所热爱的独立游戏社区而开发的这个游戏,而不仅仅是经济的收入

版本:Early Access


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